Pädagogik-Schwerpunkt auf der gamescom 2010
Die gamescom, Deutschlands größte Computerspielmesse, findet vom 18. bis 22. August 2010 in Köln statt. Sie bietet auch in diesem Jahr den gamesCompetence-Bereich für pädagogisch Tätige und Eltern an. Auch für Schulen ans Netz e. V. stellen digitale Lernspiele, sogenannte "Serious Games", ein wichtiges Themenfeld dar.

Besucher auf der gamescom
GroßansichtKoelnmesse
Bereits im letzten Jahr hatte sich das Projekt Mixopolis von Schulen ans Netz e. V. an der gamescom beteiligt – mit einem eigenen Stand, der Interessierten ein vielfältiges Informationsangebot rund um digitale Lernwelten anbot.
"Grundvoraussetzung für den dauerhaften Lernerfolg ist die intrinsische Motivation des Lernenden", erklärt Maria Brosch, Geschäftsführender Vorstand von Schulen ans Netz e. V. "Um die Neugierde und den Forscherdrang der Jugendlichen zu wecken und die Lernbereitschaft des Spielers oder der Spielerin zu steigern, bieten sich digitale Lernspiele optimal an. Serious Games sind daher mehr als nur Spiele".
Unter dem Motto "Spielend lernen in virtuellen Welten" ist in diesem Jahr das Jugendforum NRW prominent bei der gamescom vertreten. Das Forum richtet sich an Jugendliche und Erwachsene und bietet vielfältige Mitmach- und Erlebnis-Programme rund um den verantwortungsvollen Umgang mit PC-Spielen. Neue Themenfelder der Games-Industrie, wie die speziell für Handys entwickelten "Mobile Games", finden ihren Platz. Aber auch das Thema Jugendschutz spielt eine wichtige Rolle. Die Kampagne "Watch Your Web" beispielsweise will Jugendlichen einen verantwortungsvollen Umgang mit persönlichen Daten im Netz nahebringen.
[ Meldung vom 20.08.2010 ]





